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FTL指令常用标签及语法
阅读量:5154 次
发布时间:2019-06-13

本文共 5788 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

注意:使用freemaker,要求所有标签必须闭合,否则会导致freemaker无法解析。

freemaker注释:<#-- 注释内容 -->格式部分,不会输出。

1、字符输出

${emp.name?if_exists}      // 变量存在,输出该变量,否则不输出 ${emp.name!}           // 变量存在,输出该变量,否则不输出 ${emp.name?default("xxx")} // 变量不存在,取默认值xxx  ${emp.name!"xxx"}       // 变量不存在,取默认值xxx

常用内部函数:

${
"123
456"?html}   // 对字符串进行HTML编码,对html中特殊字符进行转义 ${
"str"?cap_first}    // 使字符串第一个字母大写  ${
"Str"?lower_case} // 将字符串转换成小写  ${
"Str"?upper_case} // 将字符串转换成大写 ${
"str"?trim} // 去掉字符串前后的空白字符

字符串的两种拼接方式拼接:

${
"hello${emp.name!}"} // 输出hello+变量名 ${
"hello"+emp.name!} // 使用+号来连接,输出hello+变量名

可以通过如下语法来截取子串:

<#assign str = "abcdefghijklmn"/> // 方法1 ${str?substring(0,4)} // 输出abcd // 方法2 ${str[0]}${str[4]} // 结果是ae ${str[1..4]}     // 结果是bcde // 返回指定字符的索引 ${str?index_of("n")}

2、日期输出

${emp.date?string('yyyy-MM-dd')} //日期格式

3、数字输出(以数字20为例)

${emp.name?string.number}  // 输出20 ${emp.name?string.currency} // ¥20.00  ${emp.name?string.percent} // 20% ${
1.222?int}            // 将小数转为int,输出1 <#setting number_format="percent"/> // 设置数字默认输出方式('percent',百分比) <#assign answer=42/>          // 声明变量 answer 42 #{answer}          // 输出 4,200% ${answer?string}      // 输出 4,200% ${answer?string.number}   // 输出 42 ${answer?string.currency} // 输出 ¥42.00 ${answer?string.percent}  // 输出 4,200% #{answer}         // 输出 42

数字格式化插值可采用#{expr;format}形式来格式化数字,其中format可以是:

mX:小数部分最小X位

MX:小数部分最大X位
如下面的例子:

<#assign x=2.582/> <#assign y=4/> #{x; M2} // 输出2.58 #{y; M2} // 输出4 #{x; m2} // 输出2.58 #{y; m2} // 输出4.0 #{x; m1M2} // 输出2.58 #{x; m1M2} // 输出4.0

4、申明变量

<#assign foo=false/> // 声明变量,插入布尔值进行显示,注意不要用引号 ${foo?string("yes","no")} // 当为true时输出"yes",否则输出"no"

申明变量的几种方式

<#assign name=value>  <#assign name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN>  <#assign same as above... in namespacehash> <#assign name>  capture this  
<#assign name in namespacehash>  capture this 

5、比较运算符

表达式中支持的比较运算符有如下几个:

= 或 == :判断两个值是否相等.

!= :判断两个值是否不等.
或 gt :判断左边值是否大于右边值
= 或 gte :判断左边值是否大于等于右边值
< 或 lt :判断左边值是否小于右边值
<= 或 lte :判断左边值是否小于等于右边值

6、算术运算符

FreeMarker表达式中完全支持算术运算,

FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , %
注意:
(1)、运算符两边必须是数字
(2)、使用+运算符时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串再连接,如:${3 + "5"},结果是:35

7、逻辑运算符

逻辑运算符有如下几个:

逻辑与:&&
逻辑或:||
逻辑非:!
逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误

8、FreeMarker中的运算符优先级如下(由高到低排列):

①、一元运算符:!

②、内建函数:?
③、乘除法:*, / , %
④、加减法:- , +
⑤、比较:> , < , >= , <= (lt , lte , gt , gte)
⑥、相等:== , = , !=
⑦、逻辑与:&&
⑧、逻辑或:||
⑨、数字范围:..
实际上,我们在开发过程中应该使用括号来严格区分,这样的可读性好,出错少

9、if 逻辑判断(注意:elseif 不加空格)

<#if condition> ... <#elseif condition2> ... <#elseif condition3> ... <#else> ... 

if 空值判断

<#if photoList??>...
 
<#if ${
isBig}>Wow!
<#if "${
isBig}">Wow!
<#if isBig>Wow!
 

10、switch (条件可为数字,可为字符串)

<#switch value>  <#case refValue1>  .... <#break>  <#case refValue2>  .... <#break>  <#case refValueN>  .... <#break>  <#default>  ....  

11、集合 & 循环

<#list empList! as emp>  ${emp.name!}
<#list 0..(empList!?size-1) as i> ${empList[i].name!}
empList?size    // 取集合的长度 emp_index:     // int类型,当前对象的索引值  emp_has_next: // boolean类型,是否存在下一个对象
<#if emp_index = 0><#break>
  <#if empList?size != 0>
 
<#assign l=0..100/> 
<#list 0..100 as i>   
  ${i}
empList[3..5] 
<#list ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"] as x>
<#list ["星期一","星期二","星期三"] + ["星期四","星期五","星期六","星期天"] as x>
[2 + 2, [1, 2, 3, 4], "whatnot"]
<#assign x = ["red", 16, "blue", "cyan"]>  ${x?seq_contains("blue")?string("yes", "no")} // yes ${x?seq_contains("yellow")?string("yes", "no")} // no ${x?seq_contains(16)?string("yes", "no")} // yes ${x?seq_contains("16")?string("yes", "no")} // no
<#assign x = ["red", 16, "blue", "cyan", "blue"]>  ${x?seq_index_of("blue")} 
<#list movies?sort_by("showtime") as movie>
<#list movies?sort_by("showtime")?reverse as movie>
<#list movies as moive>   
${moive.name}
<#list movies?sort as movie>   
${movie.name}
<#list moives?sort_by(["name"]) as movie>   
${movie.name}
<#list movies?sort_by(["name"])?reverse as movie>   
${movie.name}

12、Map对象

<#assign scores = {
"语文":86,"数学":78}>
<#assign scores = {
"语文":86,"数学":78} + {"数学":87,"Java":93}>
emp.name // 全部使用点语法 emp["name"] // 使用方括号

13、FreeMarker支持如下转义字符:

\" :双引号(u0022)

\' :单引号(u0027)
\ :反斜杠(u005C)
\n :换行(u000A)
\r :回车(u000D)
\t :Tab(u0009)
\b :退格键(u0008)
\f :Form feed(u000C)
\l :< \g :>
\a :&
{ :{
\xCode :直接通过4位的16进制数来指定Unicode码,输出该unicode码对应的字符.

如果某段文本中包含大量的特殊符号,FreeMarker提供了另一种特殊格式:可以在指定字符串内容的引号前增加r标记,在r标记后的文件将会直接输出.看如下代码:

${
r"${foo}"} // 输出 ${foo} ${
r"C:/foo/bar"} // 输出 C:/foo/bar

14、include指令

// include指令的作用类似于JSP的包含指令: <#include "/test.ftl" encoding="UTF-8" parse=true> // 在上面的语法格式中,两个参数的解释如下: encoding="GBK" // 编码格式 parse=true    // 是否作为ftl语法解析,默认是true,false就是以文本方式引入,注意:在ftl文件里布尔值都是直接赋值的如parse=true,而不是parse="true"

15、import指令

// 类似于jsp里的import,它导入文件,然后就可以在当前文件里使用被导入文件里的宏组件 <#import "/libs/mylib.ftl" as my> // 上面的代码将导入/lib/common.ftl模板文件中的所有变量,交将这些变量放置在一个名为com的Map对象中,"my"在freemarker里被称作namespace 16、compress 压缩 // 用来压缩空白空间和空白的行  <#compress>  ...  

17、特殊标签

<#t> // 去掉左右空白和回车换行  <#lt>// 去掉左边空白和回车换行  <#rt>// 去掉右边空白和回车换行  <#nt>// 取消上面的效果

18、escape,noescape 对字符串进行HTML编码

// escape指令导致body区的插值都会被自动加上escape表达式,但不会影响字符串内的插值,只会影响到body内出现的插值,使用escape指令的语法格式如下: <#escape x as x?html>    First name: ${firstName}  <#noescape>Last name: ${lastName}
    Maiden name: ${maidenName} 
// 相同表达式 First name: ${firstName?html}  Last name: ${lastName}  Maiden name: ${maidenName?html}

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转载于:https://www.cnblogs.com/cjeandailynotes/p/10523612.html

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